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標題: LED顯示屏在未來電競游戲創(chuàng)新口機遇要來了! [打印本頁]

作者: 誠通光電    時間: 2018-6-7 15:23
標題: LED顯示屏在未來電競游戲創(chuàng)新口機遇要來了!
  LED顯示屏在未來電競游戲創(chuàng)新口機遇要來了
  電競千億市場不容錯過。
 ?。〒\通光電 LED顯示屏廠家)調研,11月4日,背景,鳥巢!英雄聯盟(簡稱“LOL”)全球總決賽,在4萬多名觀眾歡呼中,SSG以3:0的成績擊敗了SKT,獲得了全球總決賽的冠軍。轟轟烈烈的S7就此落下帷幕,但是紅紅火火的競技產業(yè)卻方登堂入室。
  電子競技是一個體量龐大,潛力無限的市場。電子競技賽事在某種程度與演唱會、電影、傳統(tǒng)體育事等娛樂活動有異曲同工之效,都是豐富人們的精神生活的重要內容,并且都擁體量龐大粉絲群。據Newzoo公布的全球游戲市場調查數據當是估計,到2017年,全球電子游戲喊個將至少有用22億游戲玩家,行業(yè)總收錄不低于1088億收入,這藝術字比2016年的全球電影票房收入高出近三倍。
電競LED顯示屏
  電子競技產業(yè)繁榮對LED顯示屏行業(yè),是意見“金榜題名,洞房花燭”級別的喜事,因為她會帶來一個LED顯示屏占絕對又是的巨大市場。電子競技賽事最主要的設備就是顯示屏,且為了滿足現場觀眾的觀看需求,顯示屏必須做的大而清晰。如在S7決賽上邊用了1800㎡的LED顯示屏。這種 規(guī)模的顯示屏無論是LCD、還是DLP都無法實現大和高清兼顧的,因此LED顯示屏在這體量龐大且潛力無限電競市場可謂是得天獨厚。
  此外,LED顯示屏進軍電子競技行業(yè)還有助于推動小間距產品的民用市場普及。一直以來,小間距顯示屏都是高端顯示領域,如交通系統(tǒng)指揮中心、大型會議現場等場所的專用顯示屏,在民用市場的使用率極低。電子競技市場是一個小間距顯示屏產品進入民用市場的關口,是民眾了解和體驗小間距顯示效果的平臺,能起到良好的推廣、營銷效果。
  目前國際奧委會官方才宣布,已認證電子競技為正式的體育項目。隨著詞決定的公布奧委會講開始著手講電競納入奧運比賽項目中。如一切順利,觀眾們最早在2024年巴黎就可以見證電子競技比賽出現在奧運賽場上。一個對LED顯示季度友好的千億市場,要來了,!一個LED顯行業(yè)的新機遇要來了!






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